name	clontime
health	100
type	obstacle
speed	20
shadow	0
nolife  1
nodieblink 1
#lifespan 5
falldie 2


animationscript data/chars/clone/clone3/clontime.c



anim idle

        loop    0
	delay	1
	offset	100 150
	
	frame	data/chars/misc/empty.gif
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif

        delay   500
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        delay   1
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        @cmd    cparent "ANI_FOLLOW5"
        #@cmd   wparent  2
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        @cmd    kill
        frame	data/chars/misc/empty.gif

anim follow1


        loop 0
       	
        
	#delay	500
        delay   1000
	offset	100 150
	
	frame	data/chars/misc/empty.gif
        
        delay   1
        
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        

anim follow2
       
       loop 1
       	
        
	delay	1
	offset	100 150
	
        
       
    
        frame	data/chars/misc/empty.gif

       

anim follow3

        delay	1
	offset	100 150
	
        
       
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif
       
       
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        


anim follow4


        delay	1
	offset	100 150
	
       
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        
       
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        
        
        frame	data/chars/misc/empty.gif



anim death


       loop 0
       	
        
	delay	1
	offset	100 150
	
        
       
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        frame	data/chars/misc/empty.gif
        frame	data/chars/misc/empty.gif





	











	

